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沈陽哪的ui教得好

  • 課程介紹

  • 學習資料

  • 2019-08-14
沈陽ui培訓

在設計師的細分崗位中,UI設計師是最火的。特別是在2010年-2016年之間,它伴隨互聯網商業爆發、創業風潮乘風而起,0基礎學設計的,其他設計方向轉行的,蜂擁而入,職業需求高燒不退。您還在等什么呢?

UI行業發展前景

什么是ui設計師
隨著科技的發展,21世紀變成一個移動互聯網無處不在的時代,而產品設計由物質設計向非物質設計轉變已經開始,而且必將成為未來產品設計的主流,一個UI大時代正在進行中,對全行業人才需求調研,迪派教育提煉出最符合市場需求的課程內容,全力打造符合全行業需求的UI設計師!

國家信息產業部近頒布的調查材料顯示,當前國家達到UI設計師專業水平者只有8000人,而市場需求目前最少有15萬的缺口,可以說有產業的地方就有需要專業UI設計師。
獨特的教學方式與氛圍
我們不僅相信你一定能學會,更相信你一定愿意學習

  • 小班授課
    小班授課

    小班VIP授課,老師一對一互動教學,飽滿課時。

  • 案例教學
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    公司項目實戰案例教學,自由實訓場地,直接上崗。

  • 經驗豐富
    經驗豐富

    行業資深設計師,授課教學經驗5年以上專職教師。

  • 免費進修
    免費進修

    循環聽課,學會為止修無學期限制,終身免費進修。



沈陽迪派教育為您精心打造的課程體系
不僅讓你成為一個好的平面設計師,還能讓你成為一個優良的網頁設計師,更能讓你成為一個專業的、潮流的、時尚的、有“錢”景的UI界面設計師。

課程階段 課程內容
階段一
設計基礎訓練
■ 學習各行業軟件基礎運用。
■ 運用軟件,簡單案例的臨摹與設計
■ 站在巨人之上-從吸收到原創
■ 講解實際案例規范,以及整體設計流程
■ 軟件的深入學習與應用
■ 針對所學專業,作品欣賞與講解
■ 熟悉PS、AI軟件的配合,與真實案例相 結合
■ 完成設計案例
■ 作品如何進一步改進
階段二
UI設計理論
■ 包含平面構成的概念、形態的基礎理論、形態...
■ 學習和掌握立體形態的構成要素和美的形式包括立體構成的概念,造型基礎及表現,造型...
■ 主要研究的是視覺形象在平面上的組合形式
階段三
圖標圖形界面設計
■ UI icon 肌理質感圖標
■ UI icon 登陸、下載圖標
■ UI icon 導航分類圖標
■ 講解實際案例規范,以及整體設計流程
■ Iconworkshop圖標適配與輸出
■ 熟悉界面設計流程和網站用戶的操作習慣。
■ 扁平化設計及實戰
■ 效果與功能綜合運用
■ 分層結構的手法及導航的應用
階段四
UI交互設計
■ 產品競品分析方法/平臺移植策略
■ 產品的交互設計的基礎及流程概覽
■ 手機APP的交互及視覺設計-Android平臺
■ 交互軟件的深度學習
■ 交互設計專家點撥與部分學員訪談
階段五
CEO講堂+實戰訓練
■ 實戰項目基礎了解,簡單的交互設計入門
■ 實戰:簡單手機APP設計-IOS平臺的產品UI設
■ 設計的迭代過程   ■ 讓客戶買單的5個方面
■ 實戰設計與實現   ■ 原有產品的分析
■ 報告的書寫要素   ■ 思考>流程>視覺
■ 提案設計流程   ■ 實戰研究與分析階段
■ 實現驗證與完善階段   ■ 競爭對手簡單的分析
■ 我的新方案設想   ■ 在手機中測試我的原型
 

師資陣容
迪派教育培養學生成為一個個適應現代社會的綜合性人才;辦良心教育、做學生人生教練、為企業輸送合格人才是迪派學校努力方向。

  • UI設計講師 宋楊 icon

    法國北加萊美術學院,回國從業經驗12年,主講界面設計,移動界面設計。

  • UI交互講師 周云霄 icon

    東北師范大學12年UI設計高級設計師 ,APP界面設計,平面交互界面設計。

  • UI設計講師 許雯雯 icon

    UI設計講師,授課嚴謹,注重實戰, 將工作經驗與軟件技巧進行完美結合。

  • UI設計講師 丁月涵 icon

    魯迅美術學院,擅長交互和界面設計,簡約嚴謹思維,與商業項目結合。



我們只做項目實戰培訓
來看看我們在行業里面到底有哪些優勢

迪派教育ui設計

詳情請進入 沈陽迪派教育 已關注:41 咨詢電話:

“x”圖標在應用中是一個非常常見的交互暗示,可以將煩人的彈窗從內容上進行關閉。無論是模態,對話框還是彈出窗口,都是內容交互中必要的操作元素,我們只需要建立合理的退出方式就好。

視覺設計

在ux通用設計模式中“退出”(e-x-iting)是非常簡單的,你們看到我在exiting這個單詞中刻意突出了“x”。”x”這個符號的歷史可以追溯到20世紀70年代的計算機設計語言,它第一次出現可能是在 Atari TOS(譯者注:Atari TOS是雅達利電腦操作系統,在1993年就停產了)菜單中,”x”是退出的命令。

它后來被“NeXT”所使用,它為Windows的設計帶來了靈感,并在1995年隨著Windows全球大規模的使用而成為關閉的標準符號。講這段歷史,目的是為了說明,沒有必要重新造輪子,使用全世界每個人都能懂的符號更為合適。

無障礙設計

我們應該在一些需要關閉的界面中始終提供【x】,即使用戶可以通過單擊背景,滑動,或者使用手機返回按鈕來關閉界面。

圖標和字體

設計一個圖標,而不是使用一個字體,它應該被清晰的理解為是一個【x】,而不是模棱兩可。我個人更喜歡夾角是90度,并且四個角長度都相等的關閉圖標設計。

高對比度和低對比度

它的顏色應該保持中立,符合a11y (譯者注:關于這個項目的具體細節可以自行google) 項目推薦的4:1對比度。當然,當【x】幾乎做成灰白色時,對彈出框的視覺表現影響可能最小。

通過使得【x】幾乎不可見,變相強制和誘導用戶執行主要操作,這就是我們常說的設計陰暗面,這可能導致想關閉彈窗的用戶感到受挫,對體驗來說是不可取的。

帶外框和不帶外框

圖標應該最好包含外框以暗示可以點擊的目標相對大小,這樣也能將可交互圖標與不可交互的圖標區分開,尤其是在兩種圖標造型非常相似的情況下。

如果圖標和容器的尺寸小于最小點擊區域的大小(48x48dp/pt),則需要將點擊范圍設置為大于按鈕的視覺效果,并且不與其他交互元素重疊。

如果這個圖標是在一個可交互的導航欄中,比如標題導航,那么這個位置就已經為圖標創建了一個可點擊的空間,就無需另外再設計了。

位置

彈窗內容不應該成為阻礙用戶流程的攔路虎,關閉的操作應該足夠顯眼。雖然大多數windows軟件一直在右上角放置關閉操作,但今天Apple和Google的一些規范都把關閉圖標放在了左上角。

當涉及到模態時,這兩個系統都沒有太明確的方向。接下來,我會嘗試逐一分析模態彈窗的最佳設計。

模態位置

除了警告彈窗之外,大多數模態內容都是非必須的,因此它們可以適當弱化。雖然一般做法都是將模態彈窗直接出現在屏幕中間,但現在有一種新趨勢,通過將模態彈窗放在屏幕的底部,使他們看起來沒有那么強烈。

底部 vs 中間

內部 出現在模態彈窗的內部。這樣的擺放可以很清晰的與模態內容聯系在一起,從版式上來說也很美觀,缺點是它可能會增加模態中標題布局的復雜性。

交疊 出現在模態彈窗的邊緣。在連續的邊緣中間出現間斷最能引起人們對“x”圖標的注意,但它所具有的獨特視覺風格,增加了視覺復雜性,感覺也沒有那么精致。

外部 出現在模態彈窗之外。這樣使得模態窗口很整潔,但是關閉圖標可能會與下面的UI混淆在一起。

結束(右邊) 將“x”放在右側會比放在左側更好,理由是對于人的右手拇指適應性更好,并且不會與左側的示意圖標相互沖突。

開始(左邊) 將“x”放在左側時應該遵循當前的導航模式,但它增加了彈窗的垂直高度,因為不能太靠近示意圖標。

注:這是基于LTR語序來說的(譯者注:LTR在這里可以說是從左往右的閱讀語序),“開始”是用戶開始閱讀內容的地方,“結束”是用戶停止閱讀的地方。

最佳配置

現在把所有的東西都綜合在一起——一個對齊在底部的彈窗,包括一個在右上角的“x”圖標。

總結

我必須承認,你其實也可以嘗試使用兩個文字按鈕,其中一個是“關閉”。這也是一個不錯的選擇,并且也被谷歌規范所推薦,但如果你不希望關閉那么突出,擔心會發生意外點擊或者遇到多語言問題,“x”按鈕就會是一個很好的通用解決方案。
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