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沈陽室內設計補課班

  • 課程介紹

  • 學習資料

  • 2019-08-21
沈陽室內設計培訓

據有關部門數據,目前全國室內設計人才缺口達40萬人,國內相關專業的大學畢業生數量及質量上均滿足不了市場的需求。裝飾設計行業已成為最具潛力的朝陽產業之一,未來20-50年都處于一個高速上升的階段,具有可持續發展的潛力。

室內設計行業前景

  • 人才需求大 +
    人才需求大,待遇好

    室內設計行業發展日趨迅猛,發展必然帶來人才的需求,室內設計行業從業者的薪資待遇也就隨之不斷攀升。

  • 職業壽命長 +
    職業壽命長,越老越吃香

    室內行業發展迅速,能夠隨時隨地接觸到新的資訊,了解到新的技術,不斷充實自己,一步步得到自我提升。

  • 人才需求 +
    未來企業人才需求分布

    室內類41%,室內效果圖類38%。行政類27%,可見企業必須有一個平面設計類來幫助企業塑造好的企業形象。



沈陽迪派教育的優勢


  • 小班授課

    小班VIP授課,一對一互動教學,保學習質量

  • 師資力量

    行業資深設計師授課,教學經驗7年以上老師

  • 答疑系統

    365天在線為您解答,解決學習,工作等問題

  • 課程體系

    定制需求課程,超長學習課時,完整課程體系

  • 項目教學

    項目實戰案例教學,自有實訓基地,直接上崗

  • 學會為止

    循環聽課,學會為止,無學期限制,免費進修



沈陽迪派教育室內設計課程內容
全方位學習基礎知識、美學理念、設計理論、軟件實操,一網打盡


課程階段
 
課程內容
第一軟件階段 >辦公Office軟件:學習如何做室內設計方案,設計合同,材料報價預算和軟裝搭配文案。
>AutoCAD軟件:學習模型布局平面立側剖面圖,等軸測|大樣圖|水電|等20余種圖紙。
>3ds Max軟件:學習導入cad施工圖采用多邊形單邊建模,通道處理,批處理等建模技巧。
>sketchup軟件:10分鐘完成全屋設計展示沙盤,秒渲染效果圖 ,大大節省客戶看方案時間。
>VRay渲染器:學習燈光布法照明能量分布,材質紋理貼圖,位移貼圖通道等渲染技巧。
>Photoshop軟件:學習室內封面設計,標書文案設計,通道修圖打印和裝訂技巧。
>VR720全景:室內設計全景圖能讓人產生身臨其境的感覺,實現硬裝、軟裝、家具、家電的預裝修體驗,達到“所見即所得”的效果
第二理論階段 >室內色彩設計:室內色彩比例,色彩搭配原理和技巧,分區色彩搭配手法解析。
>室內風水學:學習八宅風水,五行風水,玄關|客廳|臥室|餐廳|廚房等風水學。
>人體工程學:學習人體尺度與使用空間的關系;家具人體空間范圍、尺度及其使用。
>工程預算:學習學習工程量計算、工程量清單、工程計價、工程綜合計算實例。
>施工流程:設計準備階段、方案設計階段、施工圖設計階段、設計實施階段。
>裝飾主材:熟知市場材料才能更靈活地把控設計,同時這也是成熟設計師的必備技能。
>空間表現:學習整體氣氛的把控,以及常見材質壁紙、絨布、皮質等材質的調節方法。
>工藝做法:系統講解工程交底、水電改造、吊頂造型、地面處理墻面工程等質量環節。
>工藝規范:借鑒好的工藝對傳統工藝做法進行修正與補充,制定出裝飾工程規范要求。
>生活電器:學習室內電器尺寸開關,安裝方法,電壓,電線,安全系數等課程。
>五金配件:學習常用排釘,氣釘合頁,三合一件等五金配件
第三室內手繪階段 >透視原理:透視畫法以現實客觀的觀察,在兩維的平面上利用線和面向會合表現手法。
>徒手線條:學習包括快線|慢線|直線|折線|弧線|圓|短線|長線|連續線等。
>家居陳設畫法:講解身邊的陳設塑造空間效果主要元素,在表現空間時占重要地位。
>直線與曲線:了解三點曲線工具、鋼筆工具、多點線工具的含義及簡單的使用。
>陳設單體表現:通過對家具單體透視的講解,讓學生對單體有一個更深入的了解。
>組合手繪表現:詳細講解室內設計的空間的組合及其元素的手繪表達。
>效果圖上色:在上色的時候,要注意整體再局部的原則,同時需注意顏色和質感變化。
>手繪草圖:根據戶型圖講解相關設計理念能夠使客戶快速的了解大概的設計方案。
第四設計風格階段 >古典歐式:古典歐式風格|以華麗的裝飾|濃烈的色彩|精美的造型達到雍容華貴歐式效果。
>美式風格:美式鄉村風格摒棄了繁瑣和奢華以舒適機能為導向,強調“回歸自然”
>中式風格:它在設計上汲取了唐、明、清時期家居理念的精華,在空間上富有層次感。
>現代風格:現代風格外形簡潔、功能強,強調室內空間形態和物檢的單一性、抽象性。
>地中海風格:地中海風格是類海洋風格裝修的典型代連續的拱門、馬蹄形窗等來體現。
>日式風格:家具緊貼地面,沒有地腳,會給人很強的安全感淺淡顏色居多。
>東南亞風格:東南亞風格的特點之一是布藝裝飾。。
>田園風格:學習田園風格的分類其中包括歐式、英式、法式、美式、南亞田園風格。
第五空間設計階段 >玄關設計:玄關家具的設計,其中包括鞋柜、掛衣櫥、陳設品的設計等。
>客廳設計:客廳的景觀設計其中包括:電視背景墻的設計、沙發背景墻、天花的設計。
>餐廳設計:餐廳的色彩搭配、餐廳的燈光設計、餐桌、餐椅、酒柜。
>臥室設計:臥室的家具設計包括床、衣柜、梳妝臺的設計。
>兒童房設計:安全性能、材料環保、色彩搭配家具選擇,是孩子的自由天地。
>書房設計:在裝修書房時,不加任何色彩,這樣不易疲勞,即"明"、"靜"、"雅"、"序"。
>廚房設計:廚房設計是指將櫥柜、廚具各種廚用家電按其形狀、尺寸使用進行布局。
>衛生間設計:衛生間設計應綜合考慮盥洗、衛生間、廁所三種功能的使用。
第六家具定制階段 >櫥柜設計:學習櫥柜設計,功能電器,下料,拆單,板材理石等。
>榻榻米設計:榻榻米的規劃代替了桌子、床、椅子、等家具,盡可能削減家具的擺放。
>衣柜設計:褲架空間,滑門的位置留,衣柜線劃分為三個區域:過季、當季、常換。
>護墻板設計:學習護墻板的設計造型,板材材質,施工工藝和料單。
第七軟裝設計階段 >室內風水:八宅風水,布藝風水,燈飾風水,風水五行,畫品植物風水,風水化解。
>軟裝燈具:大家講解了美式風格中式風格、歐式風格、地中海風格等軟裝燈具。
>家具軟裝:學習從居室結構、功能、線條、色彩、空間的整體規劃。
>風格搭配:家居搭配方案,從色彩搭配、風格搭配、戶型搭配、局部搭配等。
>布藝織物:布藝織物包括窗簾,床上用品,地毯,桌布、桌旗和靠墊等。
>風格流派:學習基本包括古羅馬式哥特式、文藝復興式、巴洛克式和洛可可。
第八項目實戰階段 >市場考察:帶領學員走訪材料市場培養學生自學能力,對材料進一步認識,了解材料。
>企業實訓:學員參觀企業考察施工現場講解施工工藝。
>簽單營銷:一線老師揭秘30年家裝企業經營的核心秘訣,迅速提升設計師簽單率。
>現場交底:講解預算項目、圖紙、特殊工藝,協調辦理相關手續。
>作品整理:完成個人作品,為就業安置做好準備,就業部統一就業。
>就業指導:講解應聘者面試禮儀,著裝,端莊、文雅、得體、大方。強化心態訓練。
>現場招聘:學校舉行每年3.6.9月份企業單位現場進入學校招聘。
>招聘單位:千余企業訂單式就業,學員可去全國工作。


室內設計師資陣容
專業設計師、資深軟裝設計師親自授課;平均十年以上從業經驗,傾囊相授!

  • 10年設計經驗
    蘇億 icon

    10年設計工作經驗,8年教學經驗,知名公司擔任設計師,酒店,商場,家裝等工程。

  • 室內設計講
    史云龍 icon

    室內設計講師,畢業于沈陽建筑大學,擅長風格:現代簡約風格,歐式風格,新中式。



我們宗旨是培養設計師,拒絕繪圖員
迪派教育始終堅持“領先、創新、實用、以人為本”為辦學思想,將“培養人、發展人、完善人”作為學校教育荼的根本,把學習習慣養成作為培訓始終。開展微學院、企業講師團沙龍、師哥師姐分享沙龍、情商訓練等活動,培養學生成為一個適應現代社會的綜合性人才。

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前期準備程度:

動畫師此時對項目的情況已經了如執掌,對腳本也有心中有數,知道項目的定位怎樣,對整片的調性也有了把握,難點和重點在哪一塊都已明確。導演闡述會上,導演闡述自己的觀點,講解分鏡頭,機位運動,動畫師把自己對項目的理解和導演的想法再次整合,大家心里有疑問也在會上暢所欲言,大家經過一番激烈的討論,有了合適的解決方案。此時,前期工作告一段落,開始正式的三維鏡頭制作。

三維鏡頭制作是一項非常復雜的工作,周期最長,工作量最大,動畫師制作的鏡頭的質量好壞是影片能否成功的關鍵。這就要求每一位動畫師都要對項目十分的了解,制作思路非常的清晰。

分工合作:

動畫師按預先分配好的鏡頭進行制作(鏡頭是依據每人的特點進行分配的,這樣可以把每位動畫師最擅長的一方面,盡可能的完全發揮出來,并且可以避免工作的重復,如,張三擅長做園林,就可以把項目中涉及到園林部分的鏡頭都由他來負責制作,李四則負責做項目中商業的鏡頭)。

鏡頭預覽:

制作建筑動畫首先是鏡頭預覽,動畫師按導演的思路,由插畫師協助定好機位,運動路徑。接著,后期剪輯師把動畫師做的鏡頭預覽和音樂進行剪輯,片子的大體框架和調性出現雛形。與此同時,動畫師開始繁忙的場景細化工作(我說一點個人經驗,在場景細化之前可以先在場景中加入預先做好的陣列燈光測試效果,因為此時場景中的模型量相對來說是很小的,可以依據項目特點很快定好主光方向和大體的燈光效果)。

接下來是細化場景工作了:

場景布置涉及到建筑,美學,電腦技術等方面,工作量非常大,要求動畫師具備很好的計算機專業知識,建筑專業知識,審美能力和耐力,而且要求動畫師在制作過程中頭腦要非常的清醒,知道自己此時在做什么,下一步該怎么做(前期準備了制作中需要的模型,貼圖等元素,所以動畫師在此時可以把大部分的精力用在如何配置場景,推敲畫面構圖等細節上了,而不需要一會找模型,一會又考慮如何構圖如何配景,那樣既費時又容易打斷思路)。

測試渲染:

渲染效果直接影響最終輸出質量。很多動畫師容易忽視這個重要環節,做到這一步工作就不知道該怎么深入了,于是草草渲染,把問題都留給后期,寄希望于后期的“回天之力”,把鏡頭調成電影級。作為一名專業的動畫師會把問題留給自己解決,他會主動思考,認真推敲,把畫面主體部分突出,配景環境弱化,做到冷暖對比,主次分明。有些三維軟件制作起來難度非常大或者根本解決不了的問題會主動與后期制作人員溝通,讓后期人員配合完成鏡頭,這樣既節省時間,又能達到預期的效果。

后期制作:

動畫師渲染完鏡頭后第一時間告知后期制作人員,后期制作與動畫制作同步進行。當動畫師的工作接近尾聲的時候,后期制作也進行到中期了。片子也按導演構想的音樂,調性,定位逐步展現出來。

最后由后期制作人員輸出建筑動畫成品。

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